豆包AI版

大疆DJI面试准备

AI+智能硬件 · 强落地 · 场景化适配

8年AI+产品复合背景
3类Agent全类型落地
AIGC工程化能力

一、面试核心准备

履历大疆化 + 认知储备 + 材料准备

1. 履历"大疆化"改造

核心原则:把每一段 AI 产品经历,都翻译成"如果我在大疆,我会怎么做"。

C 端 AI 游戏助手 Agent

原始版:帮用户在游戏中答疑、卡关提示、主动引导

大疆版:类似 DJI Fly 里的"智能飞行助手"——新手用户说"我想拍个环绕",Agent 识别意图→检测当前环境是否适合→引导用户完成动作→遇到风险时主动提示"前方有遮挡物,建议调整路线"

AIGC 游戏生产平台

原始版:为运营提效,一键生成背景图/角色/视频

大疆版:类似大疆内部的"创意素材快生工具"——市场部说"我要一张航拍雪山的宣传图",AI 理解→生成→人确认→一键输出

多模态虚拟人 Agent

原始版:长记忆+人格一致+多模态表达

大疆版:类似"AI 飞行教练"——记住你是谁(初级/进阶/专业)、你飞过什么、你常见的问题,用语音+视频演示引导你进步

智慧校园体育项目

原始版:摄像头+视觉AI→体测/上体育课自动采集数据

大疆版:大疆教育产品的"感知+AI"能力——用机器视觉采集学生动作→AI 判定→输出报告,类似 DJI 教育机器人的"赛事裁判 AI"

2. 大疆核心认知储备

大疆的产品方法论:"极致产品力 + 技术驱动 + 工程师文化"

大疆 AI 产品现状

产品线 AI应用
消费级无人机 智能跟随、障碍物检测、一键短片、FocusTrack
影像产品 Osmo 系列的 ActiveTrack、DJI Mic 的语音降噪
行业应用 农业植保的 AI 作业规划、电力巡检的自动识别
教育产品 RoboMaster 系列的自动瞄准、AI 识别

大疆对 AI 产品经理的期待

3. 材料准备

AIGC Demo

准备好可以现场演示的AIGC生成效果,如一键生成背景图/角色

Agent交互视频

录制AI助手/虚拟人的真实交互场景,展示多轮对话、意图理解能力

数据效果对比

准备优化前后的核心指标对比,如留存、转化、响应速度等

架构图

Agent Pipeline、AIGC工作流、多模态架构等技术方案图

二、定制化模拟问答

7 类高频题 + 回答策略

1

请做一个自我介绍

回答策略:1分钟版本,突出"AI+产品+落地"三个关键词

面试官您好,我叫XXX,8年产品经验,最近3年专注AI产品。

我做过三类AI产品

1️⃣ 任务型Agent:C端游戏AI助手,帮用户在游戏里"卡关时主动提示、不懂时实时答疑",核心是状态机+Prompt Pipeline,上线后新手用户7日留存提升15%。

2️⃣ AIGC生产力工具:为运营团队做了一套"一键生图/生视频"平台,核心是Workflow+人机协同,单张图生产时间从3天→30分钟。

3️⃣ 多模态虚拟人Agent:长记忆+人格一致+语音表情同步,核心是多模态Pipeline+三级记忆系统,用户平均对话轮次8轮+。

我的优势是:既懂AI的边界(知道什么能做、什么不能做),又有落地经验(知道怎么把Demo变成可交付的产品)

我对大疆AI产品岗非常感兴趣,因为大疆是"AI+硬件"的极致代表,我希望能把我在C端AI产品的经验,带到DJI Fly、Osmo等产品中,帮用户"用AI更简单地飞、更简单地拍"。

2

挑一个你最有成就感的项目,深入讲讲

回答策略:选"C端AI游戏助手",用STAR法则,但要加"大疆化"收尾

背景(Situation)

我们游戏产品有一个痛点:新手用户流失严重,原因是"游戏太复杂,用户不会玩"。传统的新手引导是固定脚本,但用户卡点千奇百怪,固定引导覆盖不了。

任务(Task)

我负责从0到1设计一个"AI游戏助手",目标是"让用户随时问、AI随时答、卡关时主动帮"。

行动(Action)

1️⃣ 定义Agent类型:这是一个"任务型Agent",不是闲聊,而是帮用户完成具体任务(比如"怎么过这一关""这个技能怎么用")

2️⃣ 设计状态机:把用户状态分成"正常游戏/卡关/求助/放弃",不同状态触发不同策略(比如卡关超过3分钟,AI主动弹提示)

3️⃣ 设计Prompt Pipeline:先分类意图(攻略类/吐槽类/闲聊类),再路由到不同的Prompt模板,最后兜底"如果都不匹配,用通用回答"

4️⃣ 设计容错机制:LLM有时会"胡说八道",我加了一层"答案校验"——如果AI说的攻略和游戏数据对不上,就不输出

结果(Result)

上线后,新手用户7日留存提升15%,"卡关放弃率"下降40%。老板说"这是我们第一个真正跑通的AI功能"。

迁移到大疆(加分项)

这个思路可以直接用到DJI Fly的"智能飞行助手"——用户说"我想拍一个环绕",AI识别意图→检测当前环境→引导操作→遇到风险时主动提示。状态机、Prompt Pipeline、容错机制这套方法论可以直接迁移

3

你对LLM/Agent/AIGC的理解是什么?

回答策略:不要讲原理,讲"产品视角的理解"

LLM(大语言模型)

产品视角:LLM是"能理解+能生成"的基础能力,但它的问题是"不可控"——你不知道它下一秒会说什么。所以产品经理的工作是"给LLM加约束"——用Prompt、用规则、用后处理。

Agent

产品视角:Agent是"LLM+工具调用+任务规划"。普通LLM只能聊天,Agent能"做事"——比如帮你查天气、帮你订机票、帮你在游戏里操作。我做过的任务型Agent,核心就是"把一个大任务拆成小步骤,每一步调用不同的工具"

AIGC

产品视角:AIGC是"生成式AI",能生成图/视频/音频。我做过的AIGC平台,核心经验是"AIGC不是替代人,而是帮人提效"——AI生成初稿,人来微调确认,这样既快又可控。

在大疆的应用

LLM可以用在"智能客服/智能手册";Agent可以用在"飞行助手";AIGC可以用在"内部创意生成"。

4

你觉得做AI产品最难的是什么?

回答策略:说真实痛点,不要说虚的

我觉得最难的有三点:

1️⃣ 预期管理

用户对AI的预期是"无所不能",但实际上AI会犯错、会胡说。产品经理要做的是"在用户预期和AI能力之间找到平衡点"——既不能吹过头让用户失望,也不能太保守让用户觉得没用。

2️⃣ 可控性

AI的输出是概率性的,你不知道它下一秒会说什么。产品经理要做的是"加约束、加兜底、加人工确认"——比如我做的AIGC平台,所有AI生成的内容都要"人确认"才能上线。

3️⃣ 评估难

传统产品的效果很好量化(DAU、留存、转化),但AI产品怎么评估"AI答得好不好"?我的做法是"用行为数据间接评估"——比如用户问完AI后有没有继续问、有没有给差评、有没有完成任务。

5

你做过的AI产品,用户体验怎么优化的?

回答策略:举具体例子,说"问题→优化→效果"

例1:响应延迟问题

用户问AI,等了5秒没回应,体验很差。

优化:加了"流式输出"(一个字一个字蹦出来)+骨架屏(先出框架再填内容)。

效果:用户感知延迟从5秒→1秒以内。

例2:AI回答"跑偏"

用户问"怎么过第三关",AI回答"你可以尝试升级装备",根本没回答问题。

优化:加了"意图分类前置层"——先判断用户是问攻略、还是吐槽、还是闲聊,再路由到不同的Prompt。

效果:回答相关性从85%→95%+。

例3:AI"失忆"

用户聊了10轮,AI忘了之前说的话。

优化:设计了"三级记忆系统"——短期记忆(当前对话)、中期记忆(今天的对话)、长期记忆(用户画像)。

效果:用户平均对话轮次从3轮→8轮。

6

你怎么跟技术团队协作的?

回答策略:突出"我懂技术,但我用产品语言沟通"

我的协作原则是:"用技术的语言提需求,用产品的语言讲价值"

具体做法:

1️⃣ 需求文档技术化:不只是写"用户想要什么",还会写"建议的技术方案"——比如"建议用状态机管理用户状态,输入是用户行为,输出是推荐策略"。

2️⃣ 参与技术评审:每周和算法团队开"技术选型会",讨论不同方案的性价比——比如"用GPT-4效果好但贵,用微调模型便宜但效果差,怎么平衡?"。

3️⃣ 建立共同语言:我会学习基本的AI概念(Prompt、Fine-tuning、RAG),这样和算法沟通更顺畅,不会"鸡同鸭讲"。

举个例子:

做AI游戏助手时,算法同学说"LLM有幻觉问题",我问"幻觉率大概多少?"他说"10%左右"。我说"10%的错误用户能接受吗?"我们一起讨论后,加了一层"答案校验"——如果AI说的和游戏数据对不上,就不输出。这个决策是产品和技术一起做的,不是我单方面提需求

7

为什么想来大疆?

回答策略:说真实原因,不要说虚的"大疆很厉害"

三个原因:

1️⃣ AI+硬件的落地场景

我之前做的AI产品都是纯软件,但我一直觉得"AI+硬件"才是AI最有价值的落地方式——AI不应该只是一个聊天框,而应该真正帮用户"做事"。大疆的产品就是这样——AI帮用户飞得更安全、拍得更好看。

2️⃣ 极致产品力

我自己是大疆用户,用过Mavic和Osmo。我最佩服的是大疆的"开箱即用"——不用看说明书就能上手。这和我做AI产品的理念一致:AI应该"隐形",用户不需要知道背后是什么技术,只需要知道"我说一句话,它就帮我做好了"。

3️⃣ 我能贡献什么

我在C端AI产品、Agent设计、AIGC工程化方面有落地经验,这些能力可以用到DJI Fly的智能助手、Osmo的AI剪辑等场景。我希望能帮大疆的AI产品做到"更聪明、更好用"

三、项目团队配置与时间规划

6个核心项目的团队配置、个人职责与项目周期

项目一:C端AI游戏助手Agent

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1需求定义、交互设计、Prompt设计、效果评估
后端开发2对话服务、状态机、接口对接
前端开发1对话UI、交互动效
算法工程师1LLM接入、Prompt调优、RAG检索
测试1功能测试、边界Case测试
合计6人

我的具体职责

项目周期

1 需求调研+方案设计(2周)

用户访谈、竞品分析、技术预研、PRD撰写

2 MVP开发(4周)

核心对话功能、状态机、基础Prompt

3 内测+优化(2周)

小范围灰度、收集反馈、Prompt调优

4 全量上线+迭代(持续)

全量发布、数据监控、持续迭代

总周期:约3个月(MVP上线),后续持续迭代

项目二:AIGC游戏生产力Agent

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1需求定义、工作流设计、人机协同机制
后端开发2工作流引擎、任务调度、存储
前端开发2生成器UI、预览编辑器、批量管理
算法工程师2图像生成、视频生成、模型部署
设计师1参与风格定义、验收生成质量
测试1功能测试、效果测试
合计9人

我的具体职责

项目周期

1 需求调研+技术预研(3周)

业务场景梳理、模型选型、技术可行性验证

2 MVP开发(6周)

单图生成功能、基础工作流、预览编辑器

3 试运行+优化(4周)

运营团队试用、收集反馈、模型微调

4 规模化推广(持续)

全团队推广、新场景扩展(视频、3D)

总周期:约4个月(MVP上线),后续持续扩展

项目三:多模态虚拟人Agent

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1人格定义、记忆系统设计、多模态交互设计
后端开发2对话服务、记忆存储、多模态Pipeline
前端开发2虚拟人渲染、交互动效、跨端适配
算法工程师3LLM对话、TTS语音、表情驱动
3D美术1虚拟人形象设计
测试1功能测试、人格一致性测试
合计10人

我的具体职责

项目周期

1 需求定义+人格设计(3周)

场景定义、人格设定、技术方案

2 核心能力开发(8周)

对话引擎、TTS、表情驱动、记忆系统

3 形象+交互开发(4周)

3D形象、前端渲染、交互动效

4 内测+优化(3周)

用户测试、人格调优、Bug修复

总周期:约5个月(上线),后续持续迭代

项目四:智慧校园体育

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1需求定义、业务流程设计、客户对接
后端开发2数据服务、报表系统、设备对接
前端开发1教师端/学生端界面
算法工程师2姿态识别、动作评分、视觉检测
硬件工程师1摄像头部署、边缘设备调试
交付实施2现场部署、客户培训
合计9人

我的具体职责

项目周期

1 需求调研+方案设计(4周)

学校走访、需求分析、方案设计

2 产品开发(8周)

算法训练、软件开发、硬件调试

3 试点部署(4周)

首批学校部署、现场调试、问题修复

4 规模化推广(持续)

更多学校推广、产品标准化

总周期:约4个月(试点上线),后续规模化推广

项目五:卡通拍

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1需求定义、交互设计、增长策略
后端开发1图片处理服务、用户系统
前端开发2拍照交互、滤镜预览、分享功能
算法工程师2卡通风格化算法、端侧推理优化
设计师1UI设计、风格定义
合计7人

我的具体职责

项目周期

1 需求定义+技术验证(2周)

市场调研、竞品分析、算法可行性验证

2 MVP开发(4周)

核心拍照功能、3种基础风格

3 上线+增长(4周)

应用商店上架、增长活动、风格扩展

4 持续迭代(持续)

新风格、新功能、用户运营

总周期:约2.5个月(MVP上线),后续持续迭代

项目六:暴鸡电竞陪玩平台

团队配置

角色人数职责
产品经理(我)1需求定义、交易流程设计、增长策略
后端开发3交易系统、匹配系统、支付结算
前端开发2用户端、陪玩端、管理后台
运营2陪玩招募、用户运营、活动策划
客服2用户投诉、纠纷处理
合计10人

我的具体职责

项目周期

1 平台搭建(8周)

核心交易流程、用户端/陪玩端

2 冷启动(4周)

种子用户招募、初期运营

3 规模化增长(持续)

市场推广、品类扩展、生态建设

总周期:约3个月(上线),后续持续运营

四、产品规划/决策/解决问题能力

为什么加入大疆 + 核心优势 + 解决问题能力

为什么加入大疆?为什么认为匹配这个AI产品岗位?

核心逻辑:"我选大疆"不是因为大疆牛,而是因为大疆的方向和我的能力高度匹配

1️⃣ 大疆是"AI+硬件"的极致代表

我之前做的 AI 产品都是纯软件(App、Web),但我一直觉得"AI+硬件"才是 AI 真正发挥价值的地方——AI 不应该只是一个聊天框,而应该帮用户"做事"。

大疆的产品就是这样——无人机的智能跟随、避障、一键短片,Osmo 的 ActiveTrack,都是"AI 帮用户拍得更好"。这和我做 AI 产品的理念一致:AI 应该是"隐形"的,用户不需要知道背后是什么技术,只需要知道"我一说,它就帮我做好了"

2️⃣ 我的经历和大疆 AI 产品高度匹配

大疆需要的我有的
懂 Agent做过任务型 Agent(游戏 AI 助手),核心能力是"意图理解→任务拆解→工具调用→反馈闭环"
懂 AIGC做过 AIGC 生产平台,核心能力是"Workflow 设计+人机协同+质量管控"
懂多模态做过多模态虚拟人,核心能力是"语音+表情+对话"的协同
懂硬件场景做过智慧校园体育(摄像头+边缘计算+AI 分析),理解"软硬一体"的产品逻辑
懂 C 端用户做过 C 端 App(卡通拍、游戏助手),理解"用户体验>技术炫技"

3️⃣ 我想在大疆做什么

我希望能把我的 AI 产品经验,带到大疆的消费级产品中:

DJI Fly 智能助手:用户说"帮我拍个环绕",AI 识别意图→检测环境→引导操作→风险提示。这和我做的游戏 AI 助手一模一样,只是场景从游戏变成了飞行。

Osmo AI 剪辑:用户拍完素材,AI 自动挑选精彩片段→配乐→生成短片。这和我做的 AIGC 平台逻辑一致:"AI 生成初稿,人确认微调"。

AI 飞行教练:记住用户是谁(新手/进阶/专业)、飞过什么、常见问题,用语音+视频引导进步。这和我做的多模态虚拟人一样,只是人设从"情感陪伴"变成了"飞行教练"。

你最有优势的点该怎么打?

核心逻辑:不要说"我很努力",要说"我有别人没有的东西"

我的三个独特优势

1 "全类型 AI 产品"的落地经验

大多数 AI 产品经理只做过一种类型(比如只做过 Agent、或只做过 AIGC),但我做过任务型 Agent + AIGC 生产平台 + 多模态虚拟人——这是 AI 产品的三大主流方向,我都有落地经验。

价值:面对不同的业务场景,我能快速判断"这个场景适合用 Agent 还是 AIGC 还是多模态",不会"拿着锤子找钉子"。

2 "既懂技术,又懂用户"的产品语言

我能和算法工程师讨论"Prompt 怎么写、RAG 怎么设计、幻觉怎么控制",也能和用户聊"你想要什么、你的痛点是什么、你为什么不满意"。这让我能做到"技术可行性"和"用户价值"的平衡

价值:不会设计出"技术上很牛但用户不买账"的产品,也不会提出"用户想要但技术做不到"的需求。

3 "从 0 到 1"的完整经验

我做过的几个 AI 产品都是从"什么都没有"到"上线运营"——不是接手别人的产品做优化,而是从调研、定义、设计、开发、上线、迭代全程参与。

价值:我知道"0 到 1"的每一步会遇到什么坑、怎么避免。如果大疆要做一个新的 AI 功能,我能快速启动,不需要太多学习曲线。

解决问题能力

核心逻辑:用具体案例说明"遇到问题→分析原因→解决方案→结果"

案例1:AI 回答"跑偏"问题

问题:AI 游戏助手上线初期,用户反馈"AI 答非所问"——用户问"怎么过第三关",AI 回答"你可以尝试升级装备"。

分析:根本原因是没有做意图分类,所有问题都用同一套 Prompt 处理,导致长尾问题无法精准回答。

解决:设计"意图分类前置层"——先判断用户是问攻略、还是吐槽、还是闲聊,再路由到不同的 Prompt 模板。

结果:回答相关性从 85%→95%+,用户满意度明显提升。

案例2:AIGC 质量不稳定问题

问题:AIGC 平台生成的图片质量"时好时坏",运营不敢直接用,还要花时间筛选。

分析:根本原因是没有质量校验机制,AI 生成什么就输出什么。

解决:设计"生成→校验→人确认"三级流程——AI 生成后,先用规则+模型做自动校验(比如检测是否有畸变、是否符合风格),不合格的自动重新生成;通过校验的进入"人确认"环节。

结果:一次通过率从 60%→90%,运营效率大幅提升。

案例3:虚拟人"人设崩塌"问题

问题:多模态虚拟人在长对话中会"人设崩塌"——前面还是温柔的小姐姐,聊着聊着变成了冷漠的客服。

分析:根本原因是没有人格一致性校验,LLM 的输出只依赖 Prompt,长对话容易"漂移"。

解决:设计"人格一致性校验器"——每次 LLM 输出后,用一个轻量模型检测"这句话是否符合人设",不符合的重新生成。

结果:人设一致性评分从 70%→95%,用户"觉得在和一个真人聊天"的比例明显提升。

五、项目成果是如何做到的

AI该出现时发力,该收敛时绝不拖泥带水

核心理念:"AI该出现时发力,该收敛时绝不拖泥带水"

解读:AI 不是"越多越好",而是"在对的场景用对的方式"。AI 该出手时要果断、有效;AI 不该出手时,要干净利落地收回,不给用户添麻烦。

在不同项目中的体现

1 C端AI游戏助手Agent

AI发力点:用户卡关超过3分钟、用户主动求助、用户在关键节点犹豫——这些时刻AI主动弹出提示,帮用户度过难关。

AI收敛点:用户正常游戏、用户明确拒绝帮助、用户在"享受挑战"——这些时刻AI不打扰,不弹提示,不刷存在感。

怎么判断:通过状态机检测用户状态,不同状态触发不同策略。

2 AIGC游戏生产平台

AI发力点:批量生成背景图/角色/视频——AI一键生成初稿,效率比人工高10倍。

AI收敛点:最终确认——AI生成的内容必须"人确认"才能上线,不自动发布。

怎么判断:Workflow设计中明确区分"AI自动"和"人工确认"节点。

3 多模态虚拟人Agent

AI发力点:情感陪伴对话、知识问答、主动关怀——AI用"有温度"的方式和用户互动。

AI收敛点:涉及敏感话题、用户情绪激动、AI"没把握"的问题——这些时刻AI不强答,而是"优雅地转移话题"或"建议用户咨询专业人士"。

怎么判断:意图分类+敏感词检测+置信度阈值。

4 智慧校园体育

AI发力点:自动采集学生动作数据、自动评分、自动生成报告——AI替代人工的重复劳动。

AI收敛点:评分存疑、学生申诉——这些时刻AI不"一锤定音",而是提供"AI建议+人工复核"机制。

怎么判断:置信度低于阈值自动标记为"待复核"。

迁移到大疆

这个理念可以直接用到大疆的AI产品:

DJI Fly智能助手:用户说"帮我拍个环绕",AI果断出手帮用户完成;用户在"手动飞行享受乐趣",AI就不打扰。

智能避障:有障碍物时AI主动提示/避让;没有障碍物时AI不刷存在感。

一键短片:AI自动生成短片推荐;用户不喜欢可以一键"不再推荐",AI就收敛。

六、反问面试官

展示思考深度 + 了解岗位信息

高质量反问清单

反问原则:不要问"百度能查到的问题",要问"能展示你思考深度"的问题

关于岗位和团队

关于AI产品方向

展示思考的问题

七、创业经历的最大收获

从创业中学到的核心能力

创业经历给我的三个核心收获

背景:我有过创业经历(暴鸡电竞),从0到1做过双边平台,经历过融资、增长、团队管理

1 "从0到1"的完整能力

创业教会我不只是"做产品",而是"做生意"——从市场调研、产品定义、开发落地、运营增长到商业变现,每一步都要自己想、自己做。这让我比普通产品经理更有"全局视角"——我会问"这个功能做了对业务有什么价值?",而不只是"这个功能怎么设计?"。

2 "资源有限时如何取舍"的决策能力

创业公司不像大厂,没有无限的人力和时间。我学会了"在资源有限时做取舍"——什么是 MVP、什么可以砍掉、什么必须死磕。这个能力在大厂也很有用,因为任何项目都会面临"需求多、资源少"的问题。

3 "抗压和韧性"

创业失败过、融资被拒过、团队有过矛盾——这些经历让我心态更稳、抗压更强。现在遇到项目困难、需求被挑战、方案被否定,我不会慌,而是冷静分析问题、找解决方案。

为什么这对大疆有价值

大疆是一家"技术驱动+产品极致"的公司,需要的是能独立思考、能做决策、能扛事的产品经理。我的创业经历让我具备这些能力,而且我更珍惜在大平台做事的机会——我知道"有资源"和"没资源"的区别,我会更高效地利用大疆的资源,做出更好的产品。